LibUIGL
3.17.5
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Una superposición u overlay es una capa que se superpone sobre una escena completa. Puede mostrarse u ocultarse a voluntad. Sirve para implementar elementos flotantes temporales como:
Funcionalmente es un híbrido entre los elementos <scene>
y <div>
:
A diferencia de una escena completa, y de forma similar a un control, un overlay ocupa una región específica (no necesariamente toda la pantalla). Los overlays son independientes de la escena activa, y pueden persistir aunque la escena cambie, haga transiciones, etc.
Para definir un overlay, se hace con el elemento <overlay>
con los siguientes atributos:
Atributo | Descripción | Valores |
---|---|---|
onshow | animación al mostrarse el overlay | nombre del elemento <timeline> a iniciar |
onhide | animación al ocultarse el overlay | nombre del elemento <timeline> a iniciar |
Adicionalmente se aceptan todos los atributos comunes igual que en los controles o estilos visuales.