LibUIGL
3.17.5
|
Una escena especifica la distribución de una serie de controles que definen una pantalla completa. Una escena siempre ocupa toda el área de visualización de la ventana destino.
Un elemento <scene>
debe definirse como elemento de primer nivel, es decir no puede estar anidado dentro de otro elemento exterior. Dos escenas no pueden tener el mismo nombre.
Para ver la lista completa de controles que pueden definirse, consultar la lista de controles
Atributo | Descripción | Valores |
---|---|---|
bgcolor | color de fondo | formato de color html "#RRGGBB" |
background | imagen de fondo | nombre de elemento <image> o nombre de archivo |
timeline | animación que se inicia con la escena | nombre del elemento <timeline> a iniciar |
spacing | separación entre controles vecinos | píxeles |
Como una escena siempre ocupa el 100% de la ventana, la imagen de fondo se expande hasta ocupar toda el área
Crea una escena de fondo blanco con dos botones de estilo predefinido y separados 8 píxeles: